WebP to PNG Converter
Convert WebP to PNG free in your browser with full alpha transparency preserved. No upload, no sign-up — fast client-side WebP-to-PNG conversion via the Canvas API.
अपडेट किया गया
Click or drag a WebP image here
Converts to PNG — nothing is uploaded
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Does this converter let me adjust PNG quality or compression?
No — PNG is always fully lossless, so there's no quality slider here (unlike the reverse PNG-to-WebP conversion, which does have one). Every pixel the canvas decodes from your WebP is written to the PNG exactly as-is; there's nothing to trade off.
Is the transparent background from my WebP preserved?
Yes, completely. The canvas carries the alpha channel through at the same 8 bits per pixel as the source, so soft-edged shadows, feathered cutouts, and partial transparency fade exactly as they did in the WebP — nothing gets flattened onto white the way it would converting to JPG.
Will the PNG come out at the same resolution as my WebP?
Yes. The converter reads the image's natural width and height and sizes the canvas to match exactly — there's no resizing, cropping, or scaling step, so the output PNG has identical pixel dimensions to the source file.
If my WebP was saved in lossless mode, will the PNG be pixel-identical?
Yes. A lossless (VP8L) WebP decodes to the exact same pixel values it was encoded from, and since PNG's DEFLATE compression is also lossless, the conversion is a bit-for-bit transcode with zero change to any pixel. A lossy WebP, by contrast, already locked in its compression artifacts before you ever uploaded it here.
क्या लॉसी WebP को PNG में बदलने से क्वालिटी और खराब होने का खतरा है?
अगर आपकी ओरिजिनल WebP लॉसी कम्प्रेशन के साथ सेव की गई थी, तो अभी उसे PNG में बदलने से उसे और नुकसान नहीं होता — कैनवस बस पहले से डिकोड हो चुकी पिक्सेल्स को लॉसलेस तरीके से रीपैकेज करता है। लेकिन असली खतरा बाद में सामने आता है: अगर आप उस PNG को किसी और मकसद के लिए दोबारा किसी लॉसी फॉर्मेट (WebP, JPEG) में एक्सपोर्ट करते हैं, तो आप ऐसी इमेज को कम्प्रेस कर रहे हैं जो पहले ही एक लॉसी पास से गुजर चुकी है, तो ओरिजिनल WebP एनकोड की ब्लॉकिंग या स्मूथिंग, दूसरे पास के नए आर्टिफैक्ट्स के साथ मिलकर और बढ़ जाती है। PNG वाला स्टेप हमेशा सुरक्षित और लॉसलेस होता है; असली खतरा तो पहले से लॉसी सोर्स के ऊपर एक और डाउनस्ट्रीम लॉसी री-एनकोड करने में है। अगर आपको सच में बिना नुकसान वाली मास्टर कॉपी चाहिए, तो आपको ओरिजिनल अनकम्प्रेस्ड सोर्स चाहिए, न कि लॉसी WebP से बनी PNG।
मैं WebP फाइल को सीधे इस्तेमाल करने के बजाय PNG में क्यों बदलूं?
PNG की यूनिवर्सल कम्पैटिबिलिटी ही असली वजह है। Photoshop के पुराने रिलीज़, GIMP 2.8 और उससे पुराने वर्ज़न, ज्यादातर डेस्कटॉप पब्लिशिंग और प्रीप्रेस सॉफ्टवेयर, और कई CMS मीडिया अपलोडर्स व ऐड-नेटवर्क क्रिएटिव पोर्टल्स `.webp` को या तो सीधे रिजेक्ट कर देते हैं या असंगत तरीके से हैंडल करते हैं। ईमेल भी एक आम मामला है — कुछ क्लाइंट्स आज भी इनलाइन WebP इमेज को ठीक से रेंडर नहीं कर पाते, जबकि PNG हमेशा दिखती है। प्रिंट शॉप्स और पैकेजिंग वेंडर आमतौर पर PNG या TIFF ही मांगते हैं, कभी WebP नहीं, क्योंकि उनके RIP और कलर वर्कफ़्लो कभी WebP को ध्यान में रखकर बनाए ही नहीं गए। यहां तक कि कुछ सोशल प्लेटफॉर्म और CMS इमेज फील्ड्स भी चुपचाप WebP अपलोड्स को दोबारा प्रोसेस कर देते हैं या खराब कर देते हैं। एक बार पहले ही कन्वर्ट कर लेने से यह सारी दिक्कतें टल जाती हैं: आपको ट्रांसपेरेंसी भी बनी रहती है और एक ऐसा फाइल फॉर्मेट मिलता है जिसे पिछले तीन दशकों का हर सॉफ्टवेयर पहले से खोलना जानता है, बिना यह दांव लगाए कि कोई दिया गया अपलोड फॉर्म वाकई WebP सपोर्ट करता है या नहीं।
WebP फॉर्मेट कहां से आया और पुराना सॉफ्टवेयर इसे सपोर्ट क्यों नहीं करता?
WebP, Google का एक फॉर्मेट है जिसे सितंबर 2010 में अनाउंस किया गया था, और शुरुआत में यह पूरी तरह VP8 वीडियो कीफ्रेम कोडेक पर आधारित होकर सिर्फ लॉसी कम्प्रेशन के लिए बनाया गया था। लॉसलेस कम्प्रेशन (VP8L) और अल्फा-चैनल ट्रांसपेरेंसी सपोर्ट अगले साल, 2011 में जोड़े गए, जिससे यह सिर्फ एक JPEG विकल्प न रहकर एक असली PNG/JPEG प्रतिद्वंद्वी बन गया। यह सब कुछ एक RIFF कंटेनर में स्टोर करता है, वही जनरिक कंटेनर फॉर्मेट जो WAV ऑडियो और AVI वीडियो भी इस्तेमाल करते हैं। शुरुआत में ब्राउज़र अडॉप्शन धीमा था — Chrome और Opera ने इसे जल्दी सपोर्ट कर दिया था, लेकिन Firefox ने 2019 तक इंतजार किया और Safari ने वर्ज़न 14 के साथ, सितंबर 2020 में जाकर सपोर्ट जोड़ा। यही अंतर वजह है कि 2020 से पहले बना बहुत सारा सॉफ्टवेयर और वर्कफ़्लो आज भी WebP को हैंडल नहीं करता, भले ही आधुनिक ब्राउज़र अब इसे यूनिवर्सली सपोर्ट करते हों।
क्या एनिमेटेड WebP को PNG में बदलने पर एनिमेशन बना रहता है?
नहीं — स्टैंडर्ड PNG में बिल्कुल भी बिल्ट-इन एनिमेशन सपोर्ट नहीं होता; यह क्षमता एक अलग, कम सपोर्टेड फॉर्मेट APNG की होती है। जब यह कन्वर्टर (या कोई भी कैनवस-आधारित कन्वर्टर) किसी एनिमेटेड WebP को प्रोसेस करता है, तो वह कैनवस पर सिर्फ एक ही डिकोड किया हुआ फ्रेम ड्रॉ करता है — आमतौर पर पहला फ्रेम — और उसी एक फ्रेम को स्टैटिक PNG के रूप में एक्सपोर्ट करता है। बाकी की एनिमेशन इस प्रक्रिया में बस छोड़ दी जाती है, कहीं स्टोर नहीं होती। यह लोगों को इसलिए चकमा दे देता है क्योंकि WebP उन गिने-चुने इमेज फॉर्मेट्स में से एक है जो एनकोड होने के तरीके के हिसाब से या तो एक स्टैटिक तस्वीर हो सकता है या मल्टी-फ्रेम एनिमेशन, और फाइल ब्राउज़र में ऐसा कोई विज़ुअल संकेत नहीं होता जो बताए कि आपके पास कौन सा है। अगर आपको मोशन बचानी है, तो आपको PNG की जगह GIF या APNG में एक्सपोर्ट करना होगा।
क्या WebP को PNG में बदलने से मेरी फाइल छोटी होगी या बड़ी?
लगभग हर मामले में बड़ी। WebP का कम्प्रेशन, चाहे वह लॉसी VP8 हो या लॉसलेस VP8L, PNG के DEFLATE एल्गोरिदम से ज्यादा एफिशिएंट होता है — और यही वजह थी कि WebP को बनाया ही गया था, ताकि यह PNG और JPEG को उन्हीं के काम में मात दे सके। PNG में कन्वर्ट करने पर आप उस एफिशिएंसी को छोड़कर कम्पैटिबिलिटी हासिल करते हैं, इसलिए आउटपुट फाइल के बढ़ने की उम्मीद रखें — फोटोग्राफिक या ग्रेडिएंट-भरी इमेज के लिए अक्सर काफी ज्यादा, जहां WebP की प्रेडिक्टिव कम्प्रेशन को सबसे ज्यादा फायदा मिलता है। आइकॉन, सिंपल स्क्रीनशॉट, या लाइन आर्ट जैसी फ्लैट-कलर ग्राफिक्स में यह बढ़ोतरी कम रहती है, क्योंकि वहां किसी भी फॉर्मेट के लिए एक्सप्लॉइट करने लायक रिडंडेंसी कम होती है। अगर फाइल साइज़ आपके लिए कम्पैटिबिलिटी से ज्यादा मायने रखता है, तो WebP ही रखें; PNG में तभी कन्वर्ट करें जब आपको ऐसा फॉर्मेट चाहिए जिसे हर एडिटर, प्रिंटर, या अपलोड फॉर्म पक्का स्वीकार करे।
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एक ही छवि से सभी आकारों में favicon बनाएं। मुफ़्त, तेज़ और पूरी तरह आपके ब्राउज़र में, बिना साइन-अप के।
WebP to PNG Converter के बारे में
WebP to PNG Converter, WebP इमेज को स्टैंडर्ड PNG फाइल में पूरी तरह आपके ब्राउज़र के अंदर री-एनकोड करता है। कोई .webp फाइल डालें — चाहे वह कोई स्क्रीनशॉट हो, डाउनलोड किया गया कोई ग्राफिक हो, किसी मॉडर्न कैमरा ऐप से एक्सपोर्ट की गई फोटो हो, या किसी ऐसी वेबसाइट से सेव की गई इमेज हो जो डिफ़ॉल्ट रूप से WebP सर्व करती है — और बदले में आपको एक .png मिलेगी, जिसे आप किसी भी इमेज एडिटर में खोल सकते हैं, किसी भी फॉर्म में अटैच कर सकते हैं, या ऐसे सॉफ्टवेयर में डाल सकते हैं जिसने कभी WebP के बारे में सुना ही नहीं।
WebP से दूर PNG की तरफ क्यों जाएं
WebP को Google ने इस मकसद से बनाया था कि यह मौजूदा विकल्पों से छोटा हो: यह एक लॉसी मोड (VP8 वीडियो कोडेक पर आधारित) और एक लॉसलेस मोड (VP8L) दोनों को सपोर्ट करता है, साथ ही दोनों मोड में फुल 8-बिट अल्फा चैनल भी देता है, और आमतौर पर यह तुलनीय लॉसी JPEG से 25-35% छोटा, या समकक्ष लॉसलेस PNG से लगभग 26% छोटा होता है। अब ब्राउज़र सपोर्ट लगभग यूनिवर्सल है — Chrome, Firefox, Edge, और Safari (वर्ज़न 14 से, जो सितंबर 2020 में रिलीज़ हुआ था) सभी इसे नेटिवली डिकोड करते हैं। दिक्कत ब्राउज़र के बाहर हर जगह है। Photoshop और GIMP के पुराने वर्ज़न, कई प्रिंट वर्कफ़्लो, कुछ ईमेल क्लाइंट्स, कुछ CMS मीडिया लाइब्रेरी, और कई विज्ञापन प्लेटफॉर्म व थर्ड-पार्टी अपलोड फॉर्म आज भी .webp फाइलों को या तो सीधे रिजेक्ट कर देते हैं या ठीक से हैंडल नहीं कर पाते। इसके उलट, PNG 1996 से हर जगह सपोर्टेड फॉर्मेट रहा है — न कोई कम्पैटिबिलिटी का सवाल, न किसी प्लगइन की जरूरत।
कन्वर्जन के दौरान असल में क्या होता है
यह टूल आपकी फाइल को FileReader से पढ़ता है, उसे एक Image एलिमेंट में डिकोड करता है, उस इमेज को HTML <canvas> पर ड्रॉ करता है, और आउटपुट बनाने के लिए canvas.toDataURL('image/png') को कॉल करता है। चूंकि PNG का DEFLATE कम्प्रेशन लॉसलेस है, इसलिए कैनवस की पिक्सेल डेटा को ठीक वैसे ही रीपैकेज किया जाता है जैसे वह डिकोड हुई थी — इस स्टेप में कोई अतिरिक्त क्वालिटी नहीं गंवाई जाती, और कोई क्वालिटी स्लाइडर सेट करने की जरूरत भी नहीं, क्योंकि PNG में क्वालिटी स्लाइडर होता ही नहीं।
बहरहाल, कन्वर्जन उस कम्प्रेशन को वापस नहीं कर सकता जो पहले ही हो चुका है। अगर आपकी सोर्स WebP लॉसी मोड में सेव की गई थी, तो कैनवस जो पिक्सेल पढ़ता है उनमें पहले से ही वे ब्लॉकिंग या स्मूथिंग आर्टिफैक्ट्स मौजूद होते हैं जो उस लॉसी एनकोड ने पैदा किए थे — PNG उन आर्टिफैक्ट्स को हटाएगा नहीं, बल्कि उन्हें हमेशा के लिए, लॉसलेस तरीके से, वैसे का वैसा सुरक्षित रख लेगा। सिर्फ लॉसलेस मोड में सेव की गई WebP ही बिना किसी संचयी क्वालिटी बदलाव के PNG में बदलती है। दोनों ही स्थितियों में अल्फा चैनल पूरी तरह बरकरार रहता है, क्योंकि WebP और PNG दोनों फुल ट्रांसपेरेंसी सपोर्ट करते हैं — किसी सफेद बैकग्राउंड पर कुछ भी फ्लैट नहीं किया जाता, जैसा कि JPEG में कन्वर्ट करने पर करना पड़ता।
एक और बात जान लें: अगर आपकी सोर्स फाइल कोई एनिमेटेड WebP है, तो यह कन्वर्टर — किसी भी कैनवस-आधारित टूल की तरह — सिर्फ एक फ्रेम कैप्चर करता है, क्योंकि स्टैंडर्ड PNG में एनिमेशन सपोर्ट होता ही नहीं। आपको एक स्टैटिक इमेज मिलेगी, कोई चलती हुई तस्वीर नहीं।
फाइल साइज़: बढ़ने की उम्मीद रखें
चूंकि WebP का कम्प्रेशन लगभग हर मामले में PNG के DEFLATE एल्गोरिदम से ज्यादा एफिशिएंट होता है, इसलिए कन्वर्ट करने पर आमतौर पर फाइल साइज़ बढ़ जाता है — फोटोग्राफिक या ग्रेडिएंट-भरी इमेज के लिए अक्सर काफी ज्यादा, जबकि आइकॉन या स्क्रीनशॉट जैसी फ्लैट-कलर ग्राफिक्स के लिए थोड़ा कम। यह एक सामान्य और अपेक्षित ट्रेड-ऑफ है: आप WebP की कम्प्रेशन एफिशिएंसी को छोड़कर PNG की यूनिवर्सल कम्पैटिबिलिटी हासिल कर रहे हैं।
पूरी तरह आपकी डिवाइस पर चलता है
यहां कुछ भी अपलोड नहीं होता। डिकोड, कैनवस ड्रॉ, और री-एनकोड — यह सब कुछ आपके ब्राउज़र की अपनी APIs का इस्तेमाल करके लोकली होता है, इसलिए प्राइवेट स्क्रीनशॉट, अप्रकाशित डिज़ाइन, और क्लाइंट का काम कभी भी आपकी मशीन से बाहर नहीं जाता। न कोई फाइल लिमिट है, न साइन-अप की जरूरत, न ही रिजल्ट पर कोई वॉटरमार्क।