Kostenloses Bild-Pixelier-Tool
Verwandeln Sie Bilder in Pixel-Art mit anpassbaren Pixelgrößen. Kostenlos, schnell und vollständig im Browser, ohne Anmeldung.
Aktualisiert am
Image Pixelator
Convert images into pixel art with customizable pixel size, shapes, color palettes, dithering, retro presets, selective pixelation, batch processing, and more.
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PNG, JPG, WebP supported
About Image Pixelator
Transform any image into pixel art with customizable pixel sizes, shapes, color palettes, dithering algorithms, and retro console presets. Supports selective pixelation, batch processing, and multiple export formats including SVG.
- Adjustable pixel size (2-64px)
- 5 pixel shapes (square, circle, diamond, hexagon, cross)
- Color reduction with preset palette sizes (2-256 colors)
- Retro palettes: Game Boy, NES, SNES, CGA, EGA
- Dithering: Floyd-Steinberg, ordered (Bayer), random
- Selective pixelation (drag to select area)
- Before/after slider comparison view
- Batch processing for multiple images
- Export as PNG, JPEG, WebP, or SVG
- Toggleable grid overlay
- Zoom with sharp pixel rendering
- Save and load settings from localStorage
- 18 built-in presets
- Use smaller pixel sizes for more detail
- Limited palettes create retro game aesthetics
- Floyd-Steinberg dithering adds detail with fewer colors
- Ordered dithering gives a classic halftone look
- Game Boy preset creates authentic 4-color green tones
- Use selective pixelation for face blur or censoring
- SVG export creates scalable vector pixel art
- Zoom in to inspect individual pixel blocks
- Save your favorite settings for quick reuse
- Use batch mode to apply the same style to many images
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Image Pixelator?
Der Image Pixelator ist ein kostenloses Online-Tool, das normale Bilder in einen Pixel-Art-Stil mit anpassbaren Pixelgrößen für Retro- und 8-Bit-Effekte umwandelt.
Ist der Image Pixelator kostenlos?
Ja, er ist völlig kostenlos und ohne Registrierung nutzbar. Die gesamte Verarbeitung erfolgt clientseitig in deinem Browser.
Kann ich die Pixelgröße steuern?
Ja, mit dem Image Pixelator kannst du die Größe der Pixelblöcke anpassen, um verschiedene Pixelierungsstufen zu erzeugen – von dezent bis hin zu kräftigen 8-Bit-Effekten.
Sind meine Daten mit diesem Tool sicher?
Absolut. Der Image Pixelator verarbeitet alles clientseitig in deinem Browser. Es werden keine Daten auf einen Server hochgeladen oder dort gespeichert. Deine Inhalte bleiben jederzeit privat auf deinem Gerät.
Funktioniert der Image Pixelator auf Mobilgeräten?
Ja, der Image Pixelator ist vollständig responsiv und funktioniert auf Smartphones und Tablets. Du kannst ihn auf jedem Gerät mit einem modernen Webbrowser nutzen – ohne App-Download.
Muss ich ein Konto erstellen, um dieses Tool zu nutzen?
Es ist kein Konto und keine Registrierung erforderlich. Öffne einfach den Image Pixelator in deinem Browser und lege sofort los. Es gibt keine Anmelde-Hürden oder Nutzungsbeschränkungen.
Welche Bildformate werden unterstützt?
Der Image Pixelator unterstützt gängige Bildformate wie PNG, JPG/JPEG, WebP und GIF. Einige Funktionen unterstützen je nach Tool auch SVG und BMP.
Wie benutze ich den Image Pixelator?
Gib einfach deine Eingabe in das vorgesehene Feld ein, passe die Einstellungen nach Wunsch an, und das Tool verarbeitet sie sofort. Anschließend kannst du das Ergebnis in die Zwischenablage kopieren oder herunterladen.
Welche Browser werden unterstützt?
Der Image Pixelator funktioniert in allen modernen Browsern, darunter Chrome, Firefox, Safari, Edge und Opera. Für das beste Erlebnis verwendest du am besten die neueste Version deines bevorzugten Browsers.
Was ist Dithering, und wann sollte ich es für Pixel-Art einschalten?
Dithering verstreut Pixel unterschiedlicher Palettenfarben, um Schattierungen vorzutäuschen, die eine begrenzte Palette nicht darstellen kann, und verhindert so, dass flächige Bereiche in harte Streifen bandartig zerfallen. Am wichtigsten ist es, wenn du die Farben auf nur eine Handvoll Töne reduzierst, etwa einen 2-farbigen Schwarz-Weiß-Look oder eine 4-farbige Game-Boy-Palette. Dieser Pixelator bietet drei Modi: Floyd-Steinberg-Fehlerdiffusion liefert die weichsten Verläufe und eignet sich am besten für Fotos; geordnetes Bayer-Matrix-Dithering erzeugt die regelmäßige Kreuzschraffur-Textur klassischer Game-Boy- und CGA-Bildschirme; und ein Zufallsmodus fügt Korn hinzu. Bleibst du bei voller Farbqualität, brauchst du es meist gar nicht. Wähle eine niedrige Palettengröße, schalte Dithering ein und vergleiche alle drei Modi nebeneinander in der Live-Vorschau, um zu sehen, welcher am besten zu deinem Bild passt.
Welche Blockgröße sollte ich für einen 8-Bit-Retro-Look verwenden?
Die Blockgröße legt fest, wie viele Original-Pixel zu einem einzigen flächigen Farbquadrat zusammenfallen, und dieses Tool lässt dich einen Wert von 2 bis 64 wählen. Kleine Werte um 2 bis 4 erhalten feine Details mit nur leichter Treppenstufen-Textur, was sich für Sprite-Cleanup oder dezente Stilisierung eignet. Für einen klaren, klobigen 8-Bit-Konsolen-Look funktioniert eine Blockgröße von etwa 8 bis 16 gut, während Werte über 30 ein dramatisches, stark abstrahiertes Mosaik erzeugen. Das Tool zeigt außerdem die resultierenden Rastermaße an, damit du vor dem Export siehst, wie niedrig aufgelöst das Ergebnis wirken wird. Das klassische Retro-Gefühl entsteht durch die Kombination aus mittlerer Blockgröße und reduzierter Palette. Am schnellsten geht es mit dem Preset 8-Bit Retro, danach den Blockgrößen-Regler feinjustieren, bis der Detailgrad für dein Bild passt.
Wie pixele ich nur ein Gesicht oder ein Nummernschild, ohne das ganze Foto zu verwischen?
Aktiviere das Auswahlwerkzeug und ziehe ein Rechteck über den Bereich, den du unkenntlich machen möchtest, etwa ein Gesicht, ein Nummernschild oder einen Textabschnitt im Bild. Die Pixelierung wird nur innerhalb dieses Rahmens angewendet, während der Rest des Bildes scharf bleibt, sodass du einen sensiblen Bereich zensieren kannst, ohne das umgebende Foto zu beeinträchtigen. Du kannst die Auswahl auch umkehren, wodurch stattdessen alles außerhalb des Rechtecks pixeliert wird und der markierte Bereich unangetastet bleibt — nützlich, um ein Motiv gegenüber einem verpixelten Hintergrund hervorzuheben. Da die gesamte Verarbeitung lokal in deinem Browser läuft, verlässt ein privater Screenshot oder ein persönliches Foto während der Anonymisierung nie dein Gerät. Wähle für den ausgewählten Bereich eine größere Blockgröße, damit einzelne Merkmale vollständig unkenntlich sind, und exportiere das Ergebnis als PNG, um den zensierten Bereich scharf zu halten.
Was ist der Unterschied zwischen dem Export von Pixel-Art als PNG und als SVG?
PNG, JPEG und WebP sind Rasterformate: Sie speichern das pixelierte Ergebnis als festes Punktraster, sodass die Blöcke selbst beim späteren Hochskalieren neu berechnet werden und weich oder unscharf wirken können. SVG ist anders, weil dieses Tool jeden Farbblock als echtes Vektor-Rechteck schreibt, wodurch das Artwork bei jeder Größe absolut scharf bleibt und harte Kanten behält, egal wie weit du hineinzoomst. Das macht SVG ideal für Logos, Druck oder große Displays, bei denen der klobige Pixel-Look scharf bleiben muss. PNG ist die sichere Standardwahl für den Webeinsatz und erhält Transparenz, während JPEG und WebP eine einstellbare Qualität für kleinere, verlustbehaftete Dateien bieten. Wähle PNG für die allgemeine Weitergabe oder SVG, wenn du unendlich skalierbare Pixel-Art brauchst, und lade dann direkt aus dem Export-Panel herunter.
Welche Retro-Hardware-Palette sollte ich für einen authentischen Konsolen-Look wählen?
Wenn du die Palette auf Retro stellst, wird dein Bild auf die tatsächlichen Farben abgebildet, die ein historisches System darstellen konnte — das wirkt deutlich authentischer als eine generische Farbreduzierung. Game Boy nutzt vier grünstichige Töne für dieses monochrome Handheld-Gefühl; NES und SNES verwenden ihre jeweiligen Konsolen-Farbsätze, wobei SNES reichhaltigere, vielfältigere Töne erlaubt; und CGA sowie EGA reproduzieren die begrenzten Paletten früher PC-Grafik, wobei CGA besonders klein und stilprägend ist. Kombinierst du eine enge Palette wie Game Boy oder CGA mit geordnetem Dithering, entsteht genau die Kreuzschraffur-Schattierung, für die diese Bildschirme bekannt waren. Jede dieser Paletten hat außerdem ein Preset mit einem Klick, das eine passende Blockgröße und Dithering-Einstellung mitbringt. Starte mit dem Preset, das der gewünschten Ära am nächsten kommt, feinjustiere dann die Blockgröße und nutze den Vorher/Nachher-Regler, um die Übereinstimmung zu beurteilen.
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Über den Image Pixelator
Der Image Pixelator verwandelt ein ganz normales Foto oder eine Grafik in Pixel-Art. Du lädst ein Bild hoch, legst fest, wie groß jeder Pixelblock sein soll, und das Tool rechnet das Bild in ein Raster aus flächigen Farbblöcken um — der Look eines alten Konsolenspiels, eines niedrig aufgelösten Avatars oder eines Mosaiks. Es richtet sich an Spiele-Artists, die Sprites entwerfen, Designer, die Grafiken im Retro-Stil gestalten, Streamer und Creator, die einen 8-Bit-Look wollen, sowie an alle, die einen Teil eines Bildes unkenntlich machen oder anonymisieren möchten, indem sie ihn in grobe Blöcke auflösen.
Alles läuft direkt in deinem Browser. Dein Bild wird eingelesen, auf einem HTML-Canvas verarbeitet und komplett auf deinem eigenen Gerät exportiert — nichts wird auf einen Server hochgeladen, es ist kein Konto nötig, und es gibt kein Wasserzeichen. Das heißt: Du kannst einen Screenshot, ein privates Foto oder unveröffentlichte Artworks pixeln, ohne dass sie jemals deinen Computer verlassen.
Pixelgröße, Formen und Paletten
Die Pixelierung wird über eine einzige Blockgröße gesteuert, die sich von 2 bis 64 Pixel einstellen lässt. Ein kleiner Wert erhält feine Details bei nur leichter Treppenstufen-Textur, ein großer Wert erzeugt einen dramatischen, klobigen 8-Bit-Effekt. Das Tool zeigt außerdem die resultierenden Rastermaße an, damit du grob abschätzen kannst, wie "niedrig aufgelöst" das Ergebnis wirken wird.
Statt einfacher Quadrate kann jeder Block auch als Kreis, Raute, Sechseck oder Kreuz dargestellt werden — so entstehen aus demselben Ausgangsbild Halbton-, Mosaik-, Bleiglas- und Kreuzstich-Stile. Die Farbe kann in voller Qualität belassen oder auf eine begrenzte Palette von 2, 4, 8, 16, 32, 64 oder 256 Farben reduziert (quantisiert), in Graustufen umgewandelt oder auf eine authentische Retro-Hardware-Palette abgebildet werden — Game Boy, NES, SNES, CGA oder EGA. Erst die reduzierte Palette verleiht Pixel-Art ihren typischen flachen, gebänderten Look.
Dithering und integrierte Presets
Wenn du die Farben auf nur eine Handvoll reduzierst, können flächige Bereiche unschön bandartig wirken. Dithering behebt das, indem es Pixel benachbarter Palettenfarben verstreut, um Zwischentöne vorzutäuschen. Der Image Pixelator bietet Floyd-Steinberg (Fehlerdiffusion), geordnetes Bayer-Matrix-Dithering und einen Zufallsmodus — Floyd-Steinberg erzeugt weiche Verläufe, während geordnetes Dithering das regelmäßige Kreuzschraffur-Muster erzeugt, das man von klassischen Game-Boy- und CGA-Bildschirmen kennt.
Wer nicht jede Einstellung selbst justieren möchte, findet 20 Presets mit einem Klick, die eine passende Blockgröße, Form, Palette und Dithering-Einstellung bündeln. Dazu gehören 8-Bit Retro, 16-Bit Classic, Minecraft, Mosaik, Halbton, Pointillismus, Noir Pixels, Kreuzstich sowie originalgetreue Game-Boy-, NES-, SNES-, CGA- und EGA-Looks.
Vergleichen, Verfeinern und Exportieren
Eine Live-Vorschau aktualisiert sich, während du die Einstellungen anpasst. Du kannst Original und pixeliertes Ergebnis nebeneinander betrachten, einen Vorher/Nachher-Regler ziehen oder nur das pixelierte Ergebnis anzeigen lassen, mit Zoom, um einzelne Blöcke genau zu prüfen. Ein optionales Rasterlayer markiert die Blockgrenzen, was hilfreich ist, wenn du eine exakte Sprite-Auflösung anstrebst.
Du musst nicht das gesamte Bild pixeln. Ziehst du ein Auswahlrechteck, wird der Effekt nur auf diesen Bereich begrenzt — praktisch, um ein Gesicht, ein Nummernschild oder einen Textabschnitt zu zensieren — und die Auswahl lässt sich umkehren, sodass stattdessen alles außerhalb des Rahmens pixeliert wird.
Bist du zufrieden, exportierst du als PNG, JPEG oder WebP, mit einstellbarer Qualität für die verlustbehafteten Formate, oder als SVG, wobei jeder Block als Vektor-Rechteck geschrieben wird, sodass die Grafik ohne Unschärfe skaliert. Das Tool unterstützt außerdem einen Batch-Modus: Lade mehrere Bilder hoch, wende dieselben Einstellungen an und lade alle pixelierten Ergebnisse auf einmal herunter. Einstellungen, die dir gefallen, lassen sich in deinem Browser speichern und später wieder laden, sodass dein persönlicher Stil beim nächsten Bild nur einen Klick entfernt ist.